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Branded EntertainmentFallito

Show Me

Piattaforma multi-sided di Branded Entertainment con gamification, blockchain e tokenomics.

πŸ“… 2018-2020 10 membri del team
Show Me

Panoramica del progetto

Il Branded Entertainment è un prodotto editoriale ideato e finanziato da un brand che, invece di interrompere l'utente, lo intrattiene: storytelling, viral video, web series, podcast, advergame. È la forma più matura di content marketing, quella in cui il brand diventa parte integrante del racconto e non una semplice apparizione.

Show Me nasceva proprio da questa intuizione: costruire l'infrastruttura che mancava attorno al BE. Una piattaforma multi-sided in cui i brand potevano lanciare campagne editoriali, i creator producevano il contenuto e gli utenti venivano coinvolti attraverso meccaniche di gamification β€” missioni, punti, livelli, ricompense β€” che generavano attention reale e misurabile.

Blockchain e tokenomics erano il livello di fiducia: regole trasparenti, ricompense on-chain, tracciabilitΓ  del valore scambiato tra brand, creator e community. Non producevamo contenuti in modo strutturale: il nostro ruolo era la piattaforma. Solo in una fase successiva abbiamo sperimentato produzioni interne β€” audio, video, animazioni, testi β€” per promuovere Show Me stesso, di cui una parte Γ¨ raccolta qui sotto come galleria di campagne social.

Branded EntertainmentGamificationBlockchainTokenomicsPiattaformaStartup

Challenge

Il Branded Entertainment funziona come formato, ma il mercato Γ¨ frammentato: brand, agenzie, creator e utenti vivono in silos, senza un layer condiviso di regole, ricompense e misurazione. Come costruire un ambiente in cui tutti β€” chi finanzia, chi produce, chi guarda β€” abbiano incentivi allineati e trasparenti?

Solution

Una piattaforma multi-sided che unisce tre lati (brand, creator, utente) attorno a contenuti di BE. Gamification per trasformare l'attenzione in partecipazione. Blockchain e tokenomics per rendere trasparenti le regole del gioco e il valore scambiato. Il contenuto resta il cuore; la piattaforma Γ¨ l'infrastruttura invisibile che lo fa girare.

Impact

  • β€’Prototipo funzionante di piattaforma multi-sided per il Branded Entertainment
  • β€’Modello di gamification integrato con logiche di token utility
  • β€’Sperimentazione di produzioni interne (video, animazioni, audio, testo) per promuovere il progetto
  • β€’Lezioni profonde su prodotto, tokenomics e go-to-market che sono confluite in Bloxi

Il successo del Branded Entertainment

Un carosello social che raccontava il valore del BE per i brand β€” lo stesso format che promuoveva Show Me sulle piattaforme social.

Slide 1 β€” Il successo del Branded Entertainment
1 / 7 β€” scorri per continuare
Slide 2 β€” Continua a guadagnare terreno rispetto al product placement
2 / 7 β€” scorri per continuare
Slide 3 β€” Gli spettatori preferiscono contenuti originali
3 / 7 β€” scorri per continuare
Slide 4 β€” Strategia omnichannel
4 / 7 β€” scorri per continuare
Slide 5 β€” Pubblico ampio ed eterogeneo
5 / 7 β€” scorri per continuare
Slide 6 β€” Rafforza brand equity e awareness
6 / 7 β€” scorri per continuare
Slide 7 β€” Love Brand
7 / 7 β€” scorri per continuare

Campagne social

Una selezione di post e story prodotti internamente per promuovere il progetto.

Campagna 1 β€” post social
Campagna 1 β€” variante
Campagna 2 β€” story
Campagna 3 β€” story

Processo di sviluppo

13 mesi

Ricerca & Concept

Studio del mercato BE, dei modelli multi-sided e delle prime esperienze di token utility applicate ai contenuti.

24 mesi

Design piattaforma

Definizione dei tre lati (brand, creator, utente), delle meccaniche di gamification e del disegno della tokenomics.

36 mesi

Sviluppo & Blockchain

Prototipo della piattaforma, integrazione blockchain e regole on-chain per ricompense e trasparenza.

412 mesi

Go-to-market & promo

Pitch a brand e partner, produzioni interne (video, animazioni, story social) per raccontare Show Me al mercato.

Team

  • AB

    Andrea Bellati

    Co-founder

  • RL

    Roberto Lorusso

    Co-founder

  • SC

    Stefano Ceci

    Mentore

  • LB

    Liliana Boccia

    Social Media Manager

  • AC

    Alessandra Cecere

    Social Media Manager

  • ST

    Stefano

    Grafico & Art Director

  • GE

    Gerald

    Giornalista

  • LE

    Leonardo

    Giornalista & Scrittore

  • EL

    Elisabetta

    Copywriter & Giornalista

  • VA

    Valentina Agnetti

    Animation 2D

Tecnologie e Strumenti

Branded EntertainmentGamificationBlockchainTokenomicsMulti-sided platformContent productionWeb designWeb developmentWeb3Communication strategyBranding

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