Show Me
Piattaforma multi-sided di Branded Entertainment con gamification, blockchain e tokenomics.

Panoramica del progetto
Il Branded Entertainment Γ¨ un prodotto editoriale ideato e finanziato da un brand che, invece di interrompere l'utente, lo intrattiene: storytelling, viral video, web series, podcast, advergame. Γ la forma piΓΉ matura di content marketing, quella in cui il brand diventa parte integrante del racconto e non una semplice apparizione.
Show Me nasceva proprio da questa intuizione: costruire l'infrastruttura che mancava attorno al BE. Una piattaforma multi-sided in cui i brand potevano lanciare campagne editoriali, i creator producevano il contenuto e gli utenti venivano coinvolti attraverso meccaniche di gamification β missioni, punti, livelli, ricompense β che generavano attention reale e misurabile.
Blockchain e tokenomics erano il livello di fiducia: regole trasparenti, ricompense on-chain, tracciabilitΓ del valore scambiato tra brand, creator e community. Non producevamo contenuti in modo strutturale: il nostro ruolo era la piattaforma. Solo in una fase successiva abbiamo sperimentato produzioni interne β audio, video, animazioni, testi β per promuovere Show Me stesso, di cui una parte Γ¨ raccolta qui sotto come galleria di campagne social.
Challenge
Il Branded Entertainment funziona come formato, ma il mercato Γ¨ frammentato: brand, agenzie, creator e utenti vivono in silos, senza un layer condiviso di regole, ricompense e misurazione. Come costruire un ambiente in cui tutti β chi finanzia, chi produce, chi guarda β abbiano incentivi allineati e trasparenti?
Solution
Una piattaforma multi-sided che unisce tre lati (brand, creator, utente) attorno a contenuti di BE. Gamification per trasformare l'attenzione in partecipazione. Blockchain e tokenomics per rendere trasparenti le regole del gioco e il valore scambiato. Il contenuto resta il cuore; la piattaforma Γ¨ l'infrastruttura invisibile che lo fa girare.
Impact
- β’Prototipo funzionante di piattaforma multi-sided per il Branded Entertainment
- β’Modello di gamification integrato con logiche di token utility
- β’Sperimentazione di produzioni interne (video, animazioni, audio, testo) per promuovere il progetto
- β’Lezioni profonde su prodotto, tokenomics e go-to-market che sono confluite in Bloxi
Il successo del Branded Entertainment
Un carosello social che raccontava il valore del BE per i brand β lo stesso format che promuoveva Show Me sulle piattaforme social.







Campagne social
Una selezione di post e story prodotti internamente per promuovere il progetto.
Processo di sviluppo
Ricerca & Concept
Studio del mercato BE, dei modelli multi-sided e delle prime esperienze di token utility applicate ai contenuti.
Design piattaforma
Definizione dei tre lati (brand, creator, utente), delle meccaniche di gamification e del disegno della tokenomics.
Sviluppo & Blockchain
Prototipo della piattaforma, integrazione blockchain e regole on-chain per ricompense e trasparenza.
Go-to-market & promo
Pitch a brand e partner, produzioni interne (video, animazioni, story social) per raccontare Show Me al mercato.
Team
- AB
Andrea Bellati
Co-founder
- RL
Roberto Lorusso
Co-founder
- SC
Stefano Ceci
Mentore
- LB
Liliana Boccia
Social Media Manager
- AC
Alessandra Cecere
Social Media Manager
- ST
Stefano
Grafico & Art Director
- GE
Gerald
Giornalista
- LE
Leonardo
Giornalista & Scrittore
- EL
Elisabetta
Copywriter & Giornalista
- VA
Valentina Agnetti
Animation 2D
Tecnologie e Strumenti
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